De la primera temporada de Alice in Borderland se pueden destacar dos elementos. El primero es que el director Shinsuke Sato se aseguró de que la serie se viera y se sintiera como un anime de acción real. La segunda era que los juegos eran intrigantes e invitaban al espectador a especular sobre su desenlace y preguntarse qué haríamos si nos pusiéramos en la misma posición que los protagonistas. El final de la primera temporada establece un listón alto para esta segunda temporada. Si esto es lo que esperas de los nuevos episodios, te alegrará saber que el listón está aún más alto esta vez. Pero en una última media hora la serie plantea serias dudas de supervivencia.
Fiel a sus raíces originales (esta serie se basa en el manga de Haro Aso), la segunda temporada de Alice in Borderland eleva las apuestas de los juegos mortales de Borderland. A partir de ahora se compite por las figuras, cartas que hasta ahora no habían aparecido. Y la apuesta es fuerte, introduce una lista de jefes (o «ciudadanos») que participan activamente en los concursos que proponen. Esto significa que Arisu (Kento Yamazaki), Usagi (Tao Tsuchiya), Chishiya (Nijiro Murakami) y otros jugadores solo pueden avanzar si derrotan y matan a jugadores más experimentados que saben más sobre Borderland.
El mayor mérito de Alice in Borderland Season 2 es su estructura; el episodio debut no solo comienza inmediatamente después de donde terminó la temporada uno, sino que también comienza la segunda temporada con el calor subido con un primer jefe despiadado que desafía todo lo que Arisu y Usagi creen que saben sobre los juegos. Luego, los episodios separan a los personajes en diferentes grupos, lo que obliga a la historia a saltar entre arcos y hace que nunca se sienta aburrida. Al mismo tiempo, tener diferentes núcleos le da a Alice in Borderland mucho espacio para explorar algunos juegos que son más discretos y cerebrales, lo que es un equilibrio perfecto para los juegos más cargados de adrenalina. También deja espacio para nuevos y emocionantes personajes; incluso si algunos de ellos no obtienen el tiempo de pantalla que se merecen, es genial conocerlos de todos modos.
Esa elección de narrativas separadas es fundamental para convertir a Chishiya en el MVP de la temporada. Si en la temporada 1 destacó principalmente por su inteligencia e ingenio, ahora podemos verlo en su elemento. Los juegos en los que participa son, con mucho, los más interesantes e intrigantes de la temporada, y también los que brindan información muy necesaria (más tarde lo veremos) sobre quién está detrás de estos juegos mortales. Cuando ves a Chishiya superar cada juego, no puedes evitar admirar sus habilidades de pensamiento rápido y empatizar mucho con él.
La temporada 2 tampoco se olvida de enfatizar cuán terrible es la realidad en la que viven todas esas personas, y por mucho que te diviertas viendo los juegos, la serie nunca los idealiza, con su naturaleza cruel (y gráficas) que se muestra con frecuencia en la pantalla en varios momentos. Al mismo tiempo, hay momentos en los que la serie olvida las altas apuestas que originalmente creó para sí misma. El primer juego se establece instantáneamente como el más letal y, sin embargo, la forma en que se desarrolla termina adormeciendo a los espectadores.
Y eso nos lleva al mayor problema de Alice in Borderland. Totalmente consciente de que en algún momento necesita comenzar a dar algunas respuestas, la serie revela primero la ‘verdad’ sobre los «ciudadanos», y luego parece reacia a comenzar a indagar en sus propios misterios. Los guiones de Shinsuke y Yasuko Kiramitsu siguen postergando sus revelaciones, y parecen contentos de no hacer más que sugerir que algunos personajes clave han aprendido información importante, pero nunca se sientan y se revelan lo que saben, lo que obviamente es crucial en este mundo. Antes del episodio final, lo más cerca que estamos de comprender lo que realmente está sucediendo en Borderland es cuando algunos personajes se encuentran con algunas imágenes reveladoras, pero llamarlo evasión ni siquiera comienza a describir el final de esa escena en particular.
Cuando llegas al episodio final, te inclinas a pensar que una duración de 80 minutos se traducirá en una explicación extensa de las causas de este mundo alternativo, pero no es lo que sucede. De hecho, se dan algunas respuestas, pero cuando termina el episodio, existe la sensación de que Alice in Borderland rehuyó profundizar en su propia esencia. Tal vez por temor a que la serie se cancele sin un final adecuado, Shinsuke toma la ruta más segura posible para explicar sus principales preguntas. La buena noticia es que se podría trabajar en el adelanto final en la última escena en una posible temporada 3; si es así, definitivamente podemos llegar mucho más lejos y el último episodio es fácilmente perdonable, pero si este resulta ser el final real, es realmente decepcionante.
Con apuestas más altas y juegos y personajes mucho más intrigantes, la segunda temporada de Alice in Borderland es un viaje emocionante que nunca es aburrido. Los juegos te hacen pensar e invariablemente te ponen en la posición de los jugadores, lo que finalmente te mantiene involucrado hasta el final. Los nuevos episodios tampoco tienen miedo de profundizar en el pasado de algunos personajes clave, lo que los hace aún más interesantes de seguir, además de ayudarnos a especular sobre su viaje en Borderland y por qué podrían estar allí. Sin embargo, la serie se droga con su propio suministro de juegos mortales y en su mayoría se olvida de profundizar en sus temas (aunque la crítica del capitalismo salvaje todavía está muy presente en la mayoría de los episodios, y es una interpretación válida), decidiendo llegar solo a en un episodio final que no hace mucho para trabajar en la mitología del programa de una manera satisfactoria.
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